package Entidades;
import java.awt.Point;

import javax.swing.ImageIcon;

import Logica.*;

/**
 * Clase Disparo
* @author Jonathan Fritz - Santiago Salem - Kevin Schweitzer.
 */
public abstract class Disparo extends EntidadEnemiga{
	
	
	/**
	 * Al colisionar crea un hilo que cambia la imagen por una explosion.
	 *  @param otro, Entidad con la que colisiono.
	 */
	public void colisionCon(Entidad otro){
			
		setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("Imag/expDisparo.gif")));
		try{
			Thread.sleep(50);
		}
		catch(Exception e){}	
		juego.removeEntidad(this);
		
	}
	
}
